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第135章 缺錢

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不過隨即路遙就打消了這個念頭。

任何一個新平臺的推出,必須從一開始就要確立好自身的發展路線及主打風格,給用戶留下的第一印象非常重要。

就好比前世的某個視頻平臺,創立之初爲了吸引眼球與流量,整個平臺都充斥着各種低俗、惡搞的土味視頻。

鞭炮炸褲襠,扮醜、炫富,社會搖,故意裝瘋賣傻之類的。

這就導致它在大多數用戶心中的認知就是這種專搞惡俗的平臺。

即使後來大力整治,效果斐然,但依然難以洗刷其給人們留下的不好印象。

飛魚直播從有這個計劃之初,要做的就是國內首個遊戲直播平臺,主打方向必須要朝着遊戲直播去走。

先把這個基礎打好打牢,然後才能考慮去做更多類型的擴展。

不然一旦在起步階段就留下黑歷史,日後被翻起舊賬就會嚴重影響到平臺的形象。

端遊方面,穿越堡壘、企鵝飛車、地下世界的勇士、DOTA這幾款,包括一些主機類遊戲,在國內的熱度都挺不錯的。

以後的飛魚自然不可能只做英雄聯盟的直播內容。

既然是遊戲直播平臺,肯定要包羅萬象,保證滿足更多用戶的需求。

路遙仔細思索之後,便通知了下去,提前開始對接各類火熱遊戲的官方,尋求合作機會。

最主要的還是各大職業賽事的轉播權,這些東西對於玩家的吸引力特別強。

其實現在的國內,對於大多數行業的版權並不重視,尤其是遊戲相關產業,也沒有一個完善的管理制度。

經常會出現一些扯皮事件。

打起官司來也是幾年都鬧不清。

爲了杜絕後續的種種隱患與麻煩,路遙從一開始就要徹底肅清版權問題,儘量避免產生糾紛。

職業賽事轉播是直播平臺的一大重點,但不是主要支柱內容,只要做到全類型遊戲覆蓋就行。

更多的優秀內容產出還是要靠大大小小的主播纔行。

畢竟比賽不可能天天有,在平常的時間段裏,這些主播產出的各種節目日常纔是平臺最需要的東西。

也是最能吸引到用戶的噱頭。

路遙在最近一段時間裏,將網上目前的幾個主要直播平臺都仔細瞭解了一下。

YY是其中做的最大的。

主打風格類型偏向於聊天與才藝展示。

以主播個人的節目效果爲主,唱歌、喊麥、跳舞,或者是搞怪一類的,鮮明各異,但都有極強的娛樂性,能夠得到很多觀衆的喜愛。

國內地大物博,人口衆多,其實不管深究哪一方面,都會有不少的受衆羣體。

話說到底,在如今這娛樂比起十年後略顯匱乏的年代,只要保證自身的特色,就會受到市場的追捧。

路遙心中對於未來直播平臺發展路線的規劃已經完成的八九不離十,就只差一個問題。

也是最重要的問題。

錢。

像這種需要大量用戶做基礎的平臺,前期投入的資金可不是簡單的幾萬幾十萬就能行的。

運營維護、宣傳引流、購買版權、簽約主播等等一系列的耗錢項目。

至少也得是九位數起步。

路遙對於飛魚直播的初期階段,壓根就沒考慮過盈利的問題,三年內能做到收支平衡,就算成功。

現在的飛魚網咖雖說有所盈利,但也只是站在現有市場的角度來說,況且後續還有接連不斷的開店計劃,都需要資金

總不能全部都採用加盟模式,一旦缺少直營分部的統籌管理,那飛魚的品牌形象絕對會瞬間崩壞。

口碑如果壞了,就再也回不來了。

所以飛魚自身的擴張預留資金就必須保證充足。

那麼要想把直播平臺這個燒錢項目徹底做起來,就只剩下一條路可以走。

融資。

這個雖然不是現階段的主要問題,但未雨綢繆總是沒有壞處的。

提前做好準備,才能在事情到來之時穩重面對。

……

在長安市網吧聯賽的現場轉了轉,感受了一下日漸濃厚的電競氣氛。

來自其他網吧組建的諸多戰隊,打得熱火朝天,熱鬧非凡。

然後又到飛魚總部趙磊那邊溜達了一圈,看了看直播平臺的開發進度後,路遙就返回了趣玩這邊。

由於自從前兩個月以來,趣玩所接觸的行業項目越來越多,不斷的在成立新的部門,所以人力資源部那邊的對外招聘始終都沒有停止過。

今年年初買下這座大廈15到21的六個樓層,總計三千多個平方的辦公面積。

當時只有不到三百員工,看着還覺得相當空曠,在近幾個月不斷有新員工入職和全新部門成立之後,現在已經充盈得多了。

謝圖南還和路遙開玩笑說,如果一直按照這個招聘速度下去,遲早都得把這棟大廈全部買下來纔夠。

這種情況當然是不可能的,趣玩現在的發展幾乎已經到了暫時能夠達到的巔峯,俗稱瓶頸期。

除非再有什麼質的飛躍,比如成功開發一款火爆世界的大型網絡遊戲之類的纔會繼續擴張規模。

不過按照目前的情況來看,一時半會兒還達不到。

這六層面積,已經足夠使用了。

咚咚咚。

滕彥啓敲門進來。

“路總,我們跟勝達那邊達成了暫時的合作意向。”

“暫時?”

路遙笑問道:“誰提出來的?”

“我們。”

滕彥啓說道:“本來之前按照您的吩咐,可以先買下幾個版權做網頁遊戲改編試水,但是勝達沒有一絲猶豫的直接就答應了。”

“毫不猶豫?”路遙聽出了不尋常的地方。

按理來說,趣玩身爲一家專精手遊產品的公司,貿然去購買版權做從沒接觸過的網頁遊戲,大多數人想必都會有所疑慮的吧。

能不能做好?

雖然說遊戲的核心本質都是相通的,但畢竟手遊和PC遊戲的承載渠道以及玩法各種都不相同,能做好手遊未必就能做出優秀的端遊產品。

但是勝達卻答應的如此迅速,這其中一定有些貓膩。

“是的。”

滕彥啓分析道:“我們也覺得不太正常,勝達那邊的人給我的感覺就是隻要有人願意來買,管他買回去開不開發,只要出錢,就可以賣。”

路遙心底稍加合計,想到了一種可能性:“勝達文學是不是想上市?”

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