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第274章 還未上線便起波瀾

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距離趣玩上一款遊戲產品《我叫mt》的發佈,已經過去了四個月之久。

《我叫mt》基本算是開創了國內卡牌類手遊的先河。

在此之前,國內並沒有什麼純粹的卡牌手遊。

其實出現更早的三國殺也算,但它更多程度上桌遊成分佔比較大,所以不納入計算。

自從《我叫mt》推出之後,依靠着原有動畫的加持,迅速積累起了首批玩家,並且趣玩本身的粉絲基數很大,任何一款遊戲的推出,都會有海量的用戶源去關注,同樣吸引了很大一批對此類遊戲感興趣的玩家。

短短四個月之內,已經創造出了諸多好成績。

全渠道累計下載量突破七千萬,總流水過億!

現在已經成爲趣玩旗下第四賺錢的產品。

而在它影響帶動之下,國內手遊市場速度飛快的湧現出了衆多同類型產品。

卡牌類的遊戲,本身製作難度偏低,因爲很少追求太多的動作畫面和場景設計,更多程度上依賴美工較多。

對大多數遊戲廠商來說,這類遊戲明顯更容易製作,而且成本投入較低。

所以這段時間以來,市面上的卡牌手遊已經開始扎堆出現,幾乎每隔幾天就有一款。

其中不乏著名的遊戲大廠。

企鵝在一月份推出的一款新作就是卡牌類手遊,市場反響很好,據說月流水在首月就破了千萬,前景廣闊。

只不過任何事情一旦參與的人多了,魚龍混雜,就開始出現很明顯的良莠不齊,兩極分化極大。

好的產品廣受歡迎,差的產品就連成本都收不回來。

一時間,玩家們也是很痛苦,一口肉一口屎,挑挑揀揀的頗爲難受。

而作爲引領了這種風氣的趣玩,卻從那以後就沒了聲音。

即便在跨入2013年之後的一月份,大多數遊戲廠商都開始公佈新年計劃的時候,趣玩同樣毫無動靜。

最終也是在大量用戶粉絲逼問之下,才發出了個不痛不癢的計劃說明。

一直到現在,趣玩憋氣憋的終於有了動靜。

全新力作《列王的紛爭》即將上線!

一時間,官網、微博等官方賬號下的評論區瞬間就湧入了大量粉絲。

“天吶,爺爺,你關注的遊戲廠商終於要出新遊了!”

“好傢伙,真就準備比誰憋氣憋的久唄,四個月了,你知道這四個月我是怎麼過來的嗎?”

“slg的?這類型我喜歡,上一個卡牌的不感興趣,這個可以玩玩,希望不會讓我失望。”

“哇哦,全球上線誒,趣玩每一個全球上線的遊戲都是特別牛逼的,部落、神廟都是,這也是跟它們同一水準的吧,期待!”

“完了,過年的壓歲錢花完了……”

“《部落衝突》驚鴻三區第六部落招人,八本以上的來。”

“趣玩出品,必屬精品!充就完了!”

“slg遊戲對於數據平衡要求很高啊,怪不得製作這麼久,不過國內之前可沒有一個成功的,希望趣玩能給我個驚喜!”

“……”

從另一方面來講,確實如粉絲說的一樣。

之前的《神廟逃亡》、《部落衝突》以及《球球大作戰》都是全球上線。

前兩款遊戲的成績有目共睹,在手遊行業的蠻荒期就如同參天猛獸般橫掃全球,激發了一個超乎想象的全新市場活力迸發,可以說是作爲了行業的先驅者。

即使《球球大作戰》似乎在世界範圍內聲名不顯,其實它在美洲的人氣並不算低,常年位居排行榜前十。

之前舉辦的球球杯聯賽,美洲那邊就有數以萬計的玩家反映爲何沒有他們的參與,還讓代理商摩羅德好生解釋了一番。

趣玩不得不給出承諾,下一屆一定會有美洲賽場。

而從收益方面來講,《球球大作戰》的表現同樣出色,不算國內,光是每個月美洲市場的流水也有上千萬,在業內已經算是非常成功的了。

在有這樣的先提條件之下,《列王的紛爭》這樣又一款全球上線的產品,自然是吸引了大批玩家的關注。

但是令玩家們不滿的是,這一次趣玩竟然沒有開啓預約活動?

玩家們得知新遊上線的消息後,興沖沖的跑去各個渠道,想要按照往常的習慣一樣,提前參與預約活動,等待進入遊戲後領取禮包。

可是竟然所有渠道上全部都沒有相關的活動頁面!

“這是咋回事?”

“策劃睡着了?預約活動呢?”

“這次連禮包都不準備發了嗎?不會吧不會吧?”

“膨脹了?愛玩不玩?不要錢的禮包一個都不給了?”

“狗策劃,起牀開活動了!”

“不會真沒有吧?預約這種做法不是你們趣玩搞出來的嗎?現在不準備弄了?”

“趣玩現在不會光想着賺錢了吧,連點免費的福利都摳的不願意給了?”

“一天過去了,還是沒有消息,看來是真的不準備開活動了,失望!”

網絡上的輿論迅速發酵。

大有一種趣玩做大之後膨脹至極,眼裏只有錢而不看重玩家的架勢。

當然,這其中主要也是有部分有心人的推波助瀾。

不然大多數玩家能想到這一步?

趣玩自從在手遊行業一騎絕塵之後,諸如這種背後的手段就層出不窮,只要稍有機會,就會有大量水軍湧現出來。

抓住可以黑的那個點,不遺餘力的去造謠抹黑,煽動玩家粉絲的負面情緒。

這種做法其實在業內很正常,大多數廠商都幹過,趣玩也同樣如此。

同行競爭嘛,蛋糕就那麼大,你喫的少了我自然就能多分點兒。

所以,當這次趣玩沒有開啓已經在業內形成慣例的新遊預約活動之時,網絡上各大手遊社區就開始出現大量帶節奏的帖子。

網友羣體都是盲目的,很容易跟風受影響。

一些理智的忠誠粉絲會幫着解釋幾句,諸如“可能有什麼事耽擱了”、“遊戲本身好就行,預約不預約的沒什麼影響”、“以前沒預約也沒見你們這麼激動”之類的話。

可是很快就會淹沒在大批量的抹黑帖子之中。

各大社區的輿論已經徹底走偏。

趣玩彷彿在一夜之間就變成了純粹的資本企業,掉在了錢眼裏,渾然不在乎玩家福利。

而這時,距離趣玩公佈新遊消息,大量玩家拍受歡迎的熱鬧景象,纔過去了短短兩天。

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