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第112章 窄門全息7

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  塗山原是二十一世紀初的人,對於這種公路上的汽車躲避,是有經驗的。

  但當前這個世界,就不一樣了。

  這個世界,由於懸浮汽車的大量推廣,地面汽車已經很難看到,

  就算你家裏收藏了一輛需汽車,想上路,也是十分不容易的。

  因此,衝過來的這輛汽車,車主的身份,必然相當了得。

  但若是硬指事故責任由塗山負擔,也是不可能的。畢竟,是汽車衝上了人行道。

  因此,塗山的麻煩,就取決於踩踏引擎蓋的痕跡。

  結果塗山用輕功,過了這一劫。

  ——

  司機下車,察看情況之後,沒有糾纏塗山。

  塗山離開,走了幾步,拿出電話打給常蘭月。

  “剛纔我這邊電梯壞了,出門後砸下一塊廣告牌,再後又衝了一輛汽車過來。恐怕你要多等一會兒了。”

  常蘭月說:“這不危險已經來了。聽我說,還是算了。我一個人走,也能到柳江。”

  塗山問:“你是說,你一個人的時候,其實是沒什麼危險的是吧?”

  “是啊,否則我都不想出門。”

  “那這樣,”塗山說,“你繼續等着,我可能會晚點過去。”

  “多晚?”

  “6點(18點)吧。”

  “那好,過了6點你沒來的話,我就走了。”

  “那就這麼說定了。”

  ——

  塗山想的是,晚點過去,有危險自己一個人頂。

  一個人頂,比起兩個人一起頂,要輕鬆得多。如果常蘭月在身邊,或許保護不過來。

  但,從裙樓走到主樓,又能有多遠呢。

  所以根本就不是放慢速度,而是完全停了下來。

  塗山就在公司大樓門前的人行道上待著。

  結果過了18點,並沒有再次遇險。

  ——

  塗山回家之後,喫過晚飯,上遊戲裏打坐煉功。

  之後下線,閒得無事,就思考常蘭月與危險的事。

  伊霞珠找過去的時候,是遭遇了兩次高空拋物。

  如果高空拋物可以人爲的話,自己遇到的廣告牌和汽車,應該就不是人爲了。

  廣告牌的掉落,最後那一下,並不是一顆螺絲釘斷裂,而是好幾顆一起斷裂。

  好幾顆螺絲釘一起斷裂,人力是辦不到的。

  如果用爆破,也能行。但汽車呢?

  當前世界,燒汽油的汽車,並不是交通工具,而是一種收藏品。

  之所以開出來,其實就是遛遛。

  電子機械產品,長期閒置,很容易壞。出來遛遛,有利於保養。

  如果一來,汽車的車主,非富即貴。

  那樣的身份,對付塗山的話,都不需要直接下令,只需要擺出一個厭惡的態度,自然會有拍馬之人,幫忙處理掉塗山。

  所以,汽車的車主不可能跟其它人合夥殺人。

  ——

  不是人爲,就是事故和天災了。

  一次是事故,次數多了,就不能是事故了。

  於是,結論只有一個,那是天災。

  天災,詞典解釋的是:自然災害。

  塗山以爲,理解爲上天降下的災難,反而更好。

  當前世界,屬於任務世界。世界,也是上天。上天降下災難,也可以說是世界降下的災難。

  那是不是說,世界意識認爲,自己做得不對,所以給予警告,或給予消滅。

  ——

  曾經有種說法:小說世界。

  說是小說世界,其實指的是言情世界。

  這樣的小說世界,裏面有男主女主。

  如果消滅一個,就破壞了小說的結構,世界就會崩潰。

  眼下是不是這樣呢?

  塗山想了半天,感覺不是,但應該差不多。

  ——

  不是,指自己並沒有拆散男女主CP的打算。自己僅僅是想退出粉紅圈子。

  再說了,現實中是一樣的嗎?如果是,那常蘭月就是女主有琴憶文?看上去,似乎不像。

  塗山相信這一連串的災難是世界意識的結果,但塗山並不準備屈服。

  這是因爲:船小好掉頭。

  好掉頭,就是因爲船小。如果船大了,掉頭肯定不方便。

  當前世界,世界意識能夠那麼快就做出反應,應該歸屬於“好掉頭”的類型。

  因此,當前世界就是一艘小船。

  而塗山,有逆襲系統在身,相當於抱上了一條大船的腿。

  所以,塗山不怕小世界崩潰。最多就是,沒完成任務而已。

  ——

  第二天,塗山上班。去了之後,先給常蘭月打電話,讓常蘭月下班之後,像昨天那樣等半個小時。到時候,自己再過去,看看昨天的意外,今天還會不會再次發生。

  然後,工作方面,塗山就沒什麼事情了。

  今天沒有柳江培訓的課程,塗山自己拿出相關的資料,學了半天。

  下午,塗山溜到咖啡間,戴上頭盔,玩遊戲了。

  在家裏,進入遊戲自然是遊戲倉。在單位,只能用頭盔。

  ——

  大概有一個月左右,沒有好好玩遊戲了。巧牌沒有存下多少,需要繼續努力了。

  上線之後,先看了一下排行榜。把戰力排行榜前幾名的屬性點出來查看了。

  這個時候,塗山發覺,玩家們的屬性,已經接近了自己。

  並且,他們在攻擊力上,個別已經超過了自己。就只是防禦力,差得還有點多。

  如此一來,單挑的話,自己還有優勢。但如果自己一個人去單挑一羣,就沒有把握了。

  技能要學,任務要做。二者如果只能取其一的話,當然還是要優先保證完成任務。

  所以,接下來的重心,又要放在遊戲上了。

  ——

  跑了一圈主城的npc,通過對話,塗山察覺到,遊戲又添加了兩個吸金途徑。

  一是武魂,一是功勳。

  武魂,就是在人物屬性的基礎上,多開了一個版面,叫做武魂。

  做武魂,首先是武魂的獲取。沒有白色,只有綠藍紫橙四色。

  武魂也分品種,有的加攻擊力,有的加防禦力,有的加重擊,有的加傷害,有的加眩暈,有的加冰凍,等等。

  而要獲取武魂,又是兩個途徑。一是充錢,拿錢去獵魂。二是兌換,還是用巧牌。

  之後,還需要提高武魂的級別。

  獵魂不成功的,可以統統轉化爲武魂經驗。另外,用巧牌也可以兌換專門的武魂經驗丹。

  其實就是加了個途徑,取了個名字,然後吸金。

  塗山由於所存巧牌不多,就只是兌換了三個橙色武魂,掛上了。

  第四個,需要十個裝備都強化到四級六星,然後纔開啓。第五個,需要裝備總評分達到或超過15000分之後纔開啓。第六個,需要總評分達到或超過20000之後纔開啓。

  裝備總評分,塗山已在20000以上。但四級六星沒有達到,被卡住了。

  接下去,前六個都開啓的情況下,後面四個一次性全面開啓。

  但後面四個,屬於特殊武魂。不能重複添加攻擊、防禦方面的武魂。只能添加傷害、重擊、眩暈、冰凍、以及相應的抗性武魂。

  功勳,也就是軍功章。

  軍功章,只能通過指定的跨服副本中,得到軍功,然後兌換獲得。同樣有六個級別。但途徑只有一個。

  這個途徑,其實是遊戲官方在宣告,本遊戲一慣重視非RMB玩家,並不是一個勁地吸金。

  那幾個指定的軍功跨服副本,塗山還沒有參加過,因而這一項只能空白。

  ——

  塗山先弄的,是四級強化。此時,衆多玩家的裝備強化,都在弄五級。因而塗山此舉,相當於補課。

  充錢,下副本,做任務,兩天下來,好了,全套四級六星了,武魂全面開啓。

  塗山立即去兌換橙色武魂。

  加上前面的三個,共要兌換六個。

  前面三個武魂,很好選擇。就是一個法術攻擊,一個法術防禦,一個物理防禦。

  接下來三個,就不怎麼好選擇了。

  參考了一下其它玩家,塗山最後選擇的是,一個增加生命值上限,一個法術防禦抗性,一個物理防禦抗性。

  這樣,六個橙級武魂就算是齊活了。用剩餘的遊戲元寶升級到六級。再往上升,暫時就不行了。

  特殊武魂,看了一下,用巧牌兌換相當不劃算。需要花費的巧牌太多,多得有點誇張了。

  那就暫時放下。

  遇軍功跨服副本,那自然是要參加了。

  ——

  進去之後,並沒有按照天地人三界去劃分玩家的陣營,而是隨機分爲南北,然後進行南北大戰。

  遊戲進行這樣的設定,對於玩家之間的互鬥到底有什麼促進作用,暫時還看不出來。

  不過,感覺其方面,肯定是要推動的。

  由於塗山防禦奇高,副本中死亡就少,最終獲得軍功就多。

  一次副本下來,就佩戴了個1級軍功章。

  共6級軍功章,當前一般玩家佩戴的是3級。

  ——

  軍功章對屬性的增幅並不多,1級軍功章,增加攻擊50,增加法術防禦30,增加物理防禦30。3級軍功章,增加攻擊200,增加法術防禦80,增加物理防禦80。6級軍功章,增加攻擊1600,增加法術防禦400,增加物理防禦400。

  武魂對屬性的增幅,就比較多了。橙色攻擊武魂,每級加100攻擊;橙色防禦武魂,每級加防禦80;橙色特殊攻擊類武魂,每級加1%;橙色抗性武魂,每級加0.8%;橙色生命武魂,每級增加生命上限值1000。所有武魂,最高級別都是10級。

  這個時候的塗山,某個項目增加1,最終結果並不是1。這是因爲,

  12級增強體質技能,增加生命值上限

  增強體質描述的是:增加生命值上限360%;

  十個裝備,都有增加生命值上限定星,當前是6星,每件增加生命值上限6%,十件就是60%;

  六個坐騎裝備,也有增加生命值上限鎖靈,當前強化7級,每件增加上限7%,六件就是42%;

  6級橙色增加生命值上限武魂,直接增加6000,乘以1+60%+42%=12120;

  再乘以360%,最終增加生命值上限43632。

  是的,當前前列玩家的生命值都在80000左右,個別頂尖玩家100000左右,但塗山的生命值已是200000左右。血的厚度,甚至超過了血牛(戰士)。

  ——

  這天,塗山在野外打怪。

  這遍野地的怪,刷新很快,經驗值較多,只是沒什麼掉落。

  突然,來了一隊玩家,說他們是某某家族,要清場打怪。

  清場打怪,是遊戲裏是經常會出現的事。

  不過,塗山因爲屬性高,不怕pvp,所以面對清場,從不理會。

  那隊玩家喊了一陣,多數散客都走了。塗山自然沒走。

  塗山不在意,也就沒去注意。

  過了一會兒,那隊玩家又喊了更多的玩家過來。

  共有三十幾個玩家,悄悄向塗山靠近。

  一聲令下,三十幾個玩家同時發動攻擊。就連其中的醫生,也進行了攻擊。

  塗山不防,一下子就被打死了。

  這還是塗山在窄門全息裏的處女死。

  ——

  塗山很久沒有隨便殺人了,沒想到,還是被人殺了。

  誰殺的?遊戲記錄並沒有提示。

  調查,也沒什麼必要。

  由於塗山屬性高,pvp戰鬥力奇強,所以,塗山就是一面旗幟。

  任何人,都有可能拔除這面旗幟。

  不一定是以前塗山殺過的人在進行報復。

  所以,塗山就自認倒黴了。

  只是吸取教訓,下次再有這樣的情況,注意不要被大批玩家圍住。

  ——

  因爲被殺,所以塗山掉了一級。

  經驗損失,很多,但已經不重要了。

  這個時候,塗山先是107級,被殺,掉到106級。這兩極間的屬性差別就只有6點。

  而升級的話,106到107,還是比較好升的。兩到三天,應該夠了。

  假如是116到117,至少需要一個月。

  ——

  但,如果塗山一點表示都沒有,會不會丟面子呢?

  塗山自己感覺,還是有點。

  所以,塗山需要找些人來殺。

  也就是像大樓垮了一樣,雖然不知道是誰幹的,但必須迅速認定一個兇手,開展報復。這樣,纔不會有失大哥大的面子。

  選誰呢?男主的狂龍聖殿,自然是不錯的選擇。

  又但是,還沒來得及殺呢,現實中的計算機軟件級別考試又來了。

  ——

  前面說過,學技能和做任務,後者更重要。

  那是二選一的情況下說的。如果能夠兼顧,就是不同結論了。

  所以,這個時候,殺玩家就不重要了。重要的是,複習,考試。

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