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第266章 淘汰賽開始

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“你這是?”元靈兒問道。

“來看看你,練習的如何了?”隱直接說道。

“就這樣唄。”元靈兒回道。

“什麼!!!”

“這人誰啊,居然敢和鍛造女神說話。弄死他。”

“你上啊。”

“要不是城裏不能PK我早上了。”

。。。

元靈兒的話一石驚起千層浪。

“怎麼回事?”隱莫名其妙的看向元靈兒。

“還不是你乾的好事,你看看你都給我找的什麼鬼差事,你看看周圍,有別的女性麼?”元靈兒給了隱一個白眼。

“emmm,我想我明白了。”隱看了看四周道。

鐵匠鋪本來因爲高溫很少有人來,除了買賣、修理裝備之類的“正事”以外,幾乎沒人會來這,可最近此地多了一個女孩紙,而且是極其可愛的女孩紙,這就很吸引人了。

元靈兒本就漂亮,因爲生病的緣故,不僅看着是個十二三歲的女孩子,更是因爲生病的緣故,天生的擁有一副楚楚可憐,惹人疼的樣子。而這樣一個的小女孩,掄起看起來比她還重的鍛造錘,又自帶一副反差萌。三者有一項就足以吸引人了,元靈兒一人佔三,可見有多麼吸引人了。

漸漸的,“鍛造女神”的稱號出現了,而且不脛而走,吸引了更多的人來看。

他們來此地以後,不只是看而已。人一旦多了,就會什麼樣的都有:有人主動找她聊天,卻被無視;有人以購買爲名,她卻不賣任何東西;有人以“讓其幫忙鍛造”爲由,她卻表示不想。

無數人試了各種方式,元靈兒卻毫不在意。之前隱的出現,以及他靠近元靈兒,他們並不關注——無數人幹過這事,他們早已習慣了。

對於元靈兒的開口,他們也沒覺得如何,她並不是高冷型的,偶爾也開口,但幾乎都是禮貌式回應,他們自然不覺得新奇了。可此時元靈兒回答了隱的話,而且不是按常理的禮貌式回話,他們怎能不驚訝。

“不管他們了,東西呢?”

“給。”元靈兒取出一把鑰匙交給隱:“在裏面,自己拿去。”

鐵匠鋪鑰匙(元靈兒):可以進入專屬鐵匠倉庫取放鍛造產品。專屬人:元靈兒。鑰匙可使用次數:1。

隱作爲重生者,對此鑰匙並不驚訝。

每個製作類生活技能都有其獨屬的空間存放製作的物品。如鍊金空間、鐵匠倉庫都是各自獨屬的,只是生活技能的類型不同,獨屬空間的特性也不一樣。

來到鐵匠倉庫,使用鑰匙打開屬於元靈兒的倉庫,取出物品:

精煉的飛鏢:由冶煉過的精煉金屬製作而成的飛鏢。遠程傷害+8(3+5),傷害200%(80%+120%)。

精煉的飛針:由冶煉過的精煉金屬製作而成的飛針。遠程傷害+5(2+3),暗器速度加快100%(40%+60%)。

每種200枚,一共400枚。除此以外,並沒有其他的暗器了,有的只是冶煉過的精煉金屬,但隱並沒有拿,因爲對他來說沒用,而且元靈兒要用。就算元靈兒用不上,他也不會拿,這是個人習慣、性格、生活作風問題。

取完暗器,隱再次來到元靈兒處。

“錢還夠用不?”

“夠。”

“那就好,有事記得找我。”說完隱便離開了。

離開鐵匠鋪後,隱並沒有離開姬路城,而是來到一處無人的小巷,然後等待比賽開始。

“叮~,第一屆天命者比賽(淘汰賽)開始。十秒後開始傳送,請做好準備。”

十秒後,隱還未恢復視線,系統提示又來了:

“叮~,請選擇你的隊員。”

“放棄選擇。”隱做出了選擇。

雖然比賽的方式和規則與上一世不一樣了,但還是有共同點:

放棄了選擇隊員的權利,系統就會隨機分配一名隊員。這是預選賽全勝者擁有的權利,只是沒人會選擇放棄,雖然選擇的隊友會不認識,但至少可以知道對方的勝率和職業,以此爲標準選擇合適自己的隊友;而放棄後隨機到的則會全靠運氣了。

“叮~,冬眠成爲你的隊員。”

隊友:冬眠

等級:34級

職業:冰刺

勝負:47勝3平1負。

這是隱得到的隊友資料,而對方得到的是:

隊長:隱

等級:31級

職業:穿刺

勝負:全勝

“全勝!”隱耳邊傳出一個女聲——這是系統自動傳送過來的隊友。

“怎麼了?”

“你是全勝?那爲什麼系統提示的是這個?”

“叮~,選擇結束,由於無人選擇你,將進入隨機分配。”

“叮~,隱成爲你的隊長。”

“全勝的不是應該選擇的嗎?我是無人選擇才隨機分配,不是應該有平局,甚至敗局的纔會成爲隨機分配的隊長嗎?”

“因爲我放棄了選擇。”隱解釋一下,然後道:“我就問你,你是打算乖乖聽話,任我。。。”

“你想做什麼!”冬眠警惕的後退一步。

“聽我把話說完再做反應好不好?”隱滿臉黑線:“我是說:你是打算乖乖聽我的安排,任我指揮,還是打算和我作對。”

“怎麼說?”

“聽我安排你纔可能晉級,當然也可能分不到多少積分,就此結束;和我作對的話,就是你明知晉級不了,要拉我一起淘汰。雖然你可能打不過我,但你絕對有阻礙我的實力。要是合作,那麼就好好的合作,有沒有積分到時再考慮,和我做對的話,我就做好直接淘汰的打算,然後出去練級。這樣可以最大限度的不耽誤你我的時間。”

“我既然做不了隊長,那我就會做好隊員的職責。晉不晉級,到時再說。”

“叮~,比賽開始。”

“前往隊長所分配的區域,進行綁定復活點。沒綁定復活點團滅,將隨機地點復活,不扣分。”

“走吧。”

“哪邊。”冬眠問道。

“曲古城,A區。”

此時二人所在地圖並不是曲古城內,此地圖分爲四座城,其中之一就是曲古城。根據比賽自帶的小地圖可以看到,曲古城內一共被分爲四個區。

曲古城距離二人很遠,不顧一切全速奔跑,至少也要十分鐘路程。更何況路上還有不少小怪。這些小怪看不到屬性,甚至名字、等級、品級都沒有。只是頭頂有數字,零點幾到幾十不等。

找了一個最低的0.1測試,擊殺以後獲得0.1積分。

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