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第七章 遊戲平臺(求推薦,求收藏)

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  7遊戲平臺

  新世紀的第三天如期而至,而言談沒有盡頭的三個人,語速也越來越慢,說着話,三個人差不多擠在牀上睡着了。

  聽到值班的網管喊着:“包夜時間快到了,大家都起來啊。

  這說明晚11早9的網吧包夜要結束了。

  那些癱倒在椅子或玩或睡的顧客,一個個直起身來,三個人也醒了。

  程博聞說要趕緊去上班,就一溜煙的跑了。

  孟超一邊拉着衣服的褶皺,一邊對曾啓說:“你不在乎環境,在這裏混個寒假也好,給學校教職工培訓很輕鬆的,還能賺點培訓費。沒人的時候你還可以隨意的上網。”

  曾啓覺得也還不錯,離春節不遠了,找到新工作的概率不大,有個穩定的地方好好總結一下,還能上網有外快也很好。”

  曾啓說:“我今天先去一下可口吧,看看他們的產品,給教職工培訓的講義你拿來,我預習一下。”

  話是這樣說,忙碌一天的曾啓還是很睏倦,想到現在還是早高峯,就打個盹,然後發現已經過了十點,趕緊匆匆在電腦房的洗漱間收拾了下,就又揹着電腦包出發了。

  可口吧在北關村盡頭的一座大寫字樓裏,周邊還有不少在建的樓房,看起來,這裏未來也會成爲北州科技園的另一部分。

  曾啓走進大樓,一樓是個咖啡廳和一個電腦閱覽室,這個年代很多寫字樓都有這樣的設施,複印,代客打印,也提供上網查詢收發服務,收費大概10元每小時,如果去五星級酒店上網,會有40元一個小時的天價,下載帶走文件按一張軟盤10元算……

  曾啓查閱了下,可口吧在二樓,其正式公司名字叫叫北州可溶網絡科技,覺得也挺貼近,可口,可溶,然後可樂,聽起來很合理。然而此時又犯了猶豫,龐經理說歡迎大家來參觀,那就是客套之辭,自己以什麼身份來參觀呢?

  應聘者?

  愛好者?

  商務合作?

  曾啓正在咖啡廳門口遲疑,猛看見一個長髮青年走過來。

  “雲風?”曾啓居然一口叫出了他的網名。

  雲風看着曾啓,不是很想不出來。

  曾啓說:“我是論壇Zq007啊,上次你去廣州的火車上,我們遇到過。”

  雲風好像想起來了:“我記得你去上海見參加網友聚會,見到小箭2000他們了嗎?”

  曾啓說:“見到了,等等,我記得你是去廣州,要一大筆投資給逆火遊戲工作室?錢拉到了嗎?”

  雲風笑笑,暫時沒有回答

  兩人在咖啡廳裏坐下,曾啓要的濃美式咖啡,因爲沒睡好。

  雲風要的橙汁。

  雲風說他們當時談的很好,對方願意投資,自己也會有一部分股份,可是自己最終放棄了。

  曾啓說:“我沒記錯的話,逆火遊戲工作室和旁邊的創意鷹翔都很缺錢,缺到了連工資都發布出來。論壇的“月光流星雨”柳俊在那裏工作,我跟他聊過;還有也在那裏待過的姚曉光,論壇ID是Npc007,他們的口頭禪是……

  “何苦做遊戲!”

  曾啓和雲風一起笑了。

  雲風說:“如果當時確定接受投資,要籤一個四年的合同,在準備簽字的那個夜裏,我反覆問自己,這是不是我想要的,我願不願意爲這份合同來捆綁自己。

  我的內心告訴我不是這樣的未來,所以我放棄了。正好以前的站長推薦,我就返回北州,在可口吧寫程序。”

  曾啓愣了一下,又激動起來:“你在可口吧,你做的什麼遊戲?”

  雲風說:“我好像什麼也沒有做,他們寫JAVA的做主流,我做些輔助,沒什麼意思,我想的是做遊戲,所以我年後也準備走了。”

  曾啓心想:看來年後換工作真是遊戲界的流行換工作季節。

  繼續問雲風:“你覺得可口吧這種玩法有前途嗎?”

  雲風說:“那要看你的前途怎麼定義,如果想賺玩家的錢,不可能;如果能囤積一些用戶數量,倒可能被高價收購。”

  曾啓覺得雲風說的有道理。

  玩家爲什麼要在網頁上玩遊戲,

  玩家玩網頁上的遊戲能得到什麼?

  玩家爲了玩這些遊戲願意付出什麼?

  這是必須解決的命題。

  上一年中國互聯網大飛躍和大墜落,是同樣的問題。

  花了大量的金錢,讓用戶感興趣,把用戶請到網站來。

  用戶到來以後需要會付出什麼。

  搜狐網的張朝陽提出“注意力”經濟,大意就是隻要把用戶的眼球吸引過來,就能創造經濟。

  可是如何創造經濟價值,都是預測,此時搜狐的股價已經跌到了1.69美元,而搜狐的每股淨資產在1.86美元以上……也就是說,理論上你用1億收購搜狐,你得到的資產要達到1.1億。

  最初中國的網站認爲這些用戶來到網站,看廣告,就能帶來足夠的收入,就能讓廣告主願意投入足夠的金錢,現實情況證明這些收入是遠遠不夠的。

  至於增值服務,各大網站都在探索,曾啓聖誕節在騰訊看到,他們看準手機的增值服務作爲未來。

  雖然,此時的中國的手機市場還沒有到大爆發。

  以可口吧,還有第九城鎮這樣的遊樂場式的社區網站,通過有趣的玩法吸引了用戶到來,那麼必須將用戶導入到更大附加價值的系統裏,否則這就是賠本賺吆喝的買賣。

  又過了幾年,互聯網從業者才深深體會到一切的根源在於“獲客成本”,你獲得一個用戶要花多少錢,而你從這個用戶身上能賺回到多少錢,二者之差就是你的收入。

  大家都喜歡說紅海還是藍海,藍海就是獲客成本低,紅海就是高。

  比如客戶端網絡遊戲,2004年每個有效用戶的成本大約是5-8元,在2009年到15-20元,而2014年則增長到接近200元,所以2013年後幾乎沒有公司還能做得起客戶端遊戲。至於網頁遊戲,手機遊戲,每次洗牌,也是這樣一個用戶成本不斷增長的軌跡。

  曾啓問雲風:“那你後來去哪裏了?”

  雲風說:“我去深圳金子塔看了看,他們被千智源挖了一批人,只有主程序沒有挖走。老闆又把廈門的峯哥請來做首席策劃,現在做《古人羣俠傳》,相信這個遊戲一定好。還有我去了一趟東莞……”

  ”東莞?曾啓覺得雲風在程序上固然老練,爲人看起來很正經,居然大大方方說去了東莞。

  雲風接着說:“我去了樟木頭,到了東莞卓越數碼,也見到了今何在,看了他們做的《不滅的傳說》。

  那遊戲怎麼樣?曾啓看了很多介紹,今何在寫的世界觀,架設在龍與地下城體系中。雜誌上一會比作UO(網絡創世紀),一會又把卓越數碼比作曾經做出《輻射》、《異域鎮魂曲》、《冰風谷》的黑島(Black Isle)。

  在曾啓看來,國內這些公司把自己的作品和國外的精品遊戲,3A大作掛上鉤宣傳,蹭流量,加關注。就像曾啓在中國的E3遊戲展上看到的中國的最終幻想之最‘初’幻想。

  很多年後,中國遊戲業進步很大,甚至在Sony的Play station上像模像樣的還原神作塞爾達傳說,這又是另一種碰瓷了。

  雲風說:“遊戲畫面還好,作爲網絡遊戲,我覺得他們要求配置太高了,至少要128M內存,他們老闆說,這個遊戲主要推向海外,我保持懷疑。”

  曾啓心想:“從最初做單機,後來做網遊還是手機遊戲,一個好程序真是千金難得,要是自己現在有家公司就好了,先把這個雲風籠絡住……”

  雲風又說:“我準備在家做做外包,你知道天冬科技嗎?不久前被網易收購了,網易要天冬做網遊,我幫他們做點引擎擴展件,說起來有意思,網易的技術主管以前也是網上認識的,他邀請我去網易。”

  曾啓連忙問:“你會去網易嗎?

  雲風搖搖頭:“不去,雖然網易給的比這裏高一倍的工資,我也不想去,在家裏天冬做外包,一個月也有好幾千,夠喫飯,看書,打遊戲,租房。

  曾啓說:“網易還不錯啊,有錢,老大也是懂技術的,也許是個做遊戲的好地方。又驚訝,有技術雲風的真是牛,給他工資加一倍都挖不走。那麼他掙多少?”

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