蘇小狸己也激動地從椅子上跳了起來,對着麥克風就是一聲尖叫。
“晨總牛逼——!!”
興奮的情緒,如同潮水,淹沒了整個直播間。
然而,當最初的狂熱稍微褪去,蘇小狸直播間的彈幕裏,除了滿屏的“牛逼”之外,也開始出現了一些不一樣的聲音。
“不是......我怎麼感覺壓力這麼大呢?”
“確實,去年是驚喜,今年可就是審判了啊。”
“這期待值直接拉到大氣層了,晨總但凡做個普通點的遊戲,都算是翻車。”
“沒錯,去年是“他居然能做出這種遊戲”,今年就變成了“他必須做出那種遊戲”,心態完全不一樣了。”
“全球直播,幾十家頂尖大廠看着,這要是拉了.....嘖嘖,不敢想。”
其實類似的言論和彈幕,在節目播出之前早就有了。
畢竟《亞當的世界》千萬銷量在前,全球媒體和玩家長達數月的預熱和吹捧在後,楚晨已經被架在了一個前所未有的高度上。
當所有人都默認,楚晨會再次創造奇蹟的時候,其實大家都忽視了一個問題。
那就是奇蹟,之所以叫奇蹟,就是因爲它本不該輕易發生。
48小時,對於一個完整的遊戲來說,太短太短了。
即便是楚晨,也不可能每次都精準地踩中那個名爲“靈感”的神蹟。
只不過因爲最近這些年,星辰確實太牛逼了,以至於在節目正式播出之前,大部分業內人事都在猜,楚晨可能不會參賽。
可隨着節目播出,隨着楚晨真的要參賽,幾乎是瞬間,各大遊戲媒體和自媒體,就開啓了連鎖反應。
《王者歸來!楚晨再度挑戰48小時極限開發!》
《遊戲界的最大懸念揭曉:他來了!》
除了正面的新聞,負面的新聞也隨之而來。
比如一篇,《星辰不能再創造奇蹟了》的文章,就直接表明,星辰和楚晨,已經被架得太高了。
“………………從《終末戰線》到《亞當的世界》,從星辰平臺到星辰引擎,星辰在過去幾年裏,幾乎沒有犯過任何錯誤,一路高歌猛進。”
“可在商業的世界裏,沒有永遠的神。”
“當所有人都認爲你是神的時候,你任何一點屬於‘人’的失誤,都會被無限放大。”
“我認爲,楚晨這一次太自大了,他不應該接受這次挑戰。”
“當然,也可能是楚晨正是想要通過這次挑戰的失敗,用自己的方式,挑破這層膿包。”
說實話,這文章就是典型的“先標靶子,在射箭。”
從邏輯上看,好像一個人一直成功,確實不合理,可實際上,這個世界有大把的人就是一直成功的。
比如,沃倫·巴菲特,從20世紀50年代開始投資,至今近80年,年均複合回報率約20%,遠超市場平均水平。
這期雖然有一些投資失誤,可總體就是在一直成功的。
你不能因爲巴菲特一直成功,就說對方總有一天會爆虧一次,這中間沒有任何邏輯。
換句話說,這個世界,任何一個行業頂尖的人。
那就是“一直成功”過來的,否則,他也做不到行業頂尖。
真要有邏輯的話,“一直成功”的人,反而會因爲,金錢、信任、影響力,大幅降低後續失敗的概率。
只不過,星辰這幾年的成功,確實太誇張了。
以至於,不少人看到楚晨真還敢站上這個“審判臺”的時候,哪怕楚晨本身沒有這個意識,他的自信,還是讓很多人感受到了“挑釁”
而對於很多路人而言,他們對這個事情,說是中立,其實還有一絲隱祕的,連自己都不願意承認的…………
看熱鬧不嫌事大的心態。
畢竟,看神跌落神壇,總比看神再造輝煌,要有戲劇性得多。
這也是爲什麼很多成功的品牌,越到後期,其公衆輿論壓力越大的原因,因爲你越成功,就越是有人期待你翻車。
“說實話,我有點想看晨總翻車了,不是黑粉,就是單純的好奇。”
“樓上加一,想看看翻車了會是什麼樣,感覺會很有趣。”
“你們這幫人是什麼心態啊?盼着點好行不行?”
“理智討論,48小時能做出什麼?《亞當的世界》那種是奇蹟,奇蹟不可能發生兩次。我估計這次就是個普通的小品級遊戲,大家別期待太高了。”
“呵呵,普通?在現在這個陣仗下,‘普通’就等於“失敗”。”
網上的輿論,開始兩極分化。
不過,無論外面如何討論,節目仍然在播出,網絡上的喧囂,顯然影響不到節目內,畢竟這時候放出來的節目,其實已經是錄製之後再剪輯的產物了。
今年的主題,請的是育碧的CEO來抽的。
“很榮幸能爲那麼少優秀的開發者揭曉今年的主題。”
“希望小家都能享受那48大時,這麼,讓你們看看今年的關鍵詞是......”
我伸手退一個充滿了星辰LOGO的箱子外,摸索了片刻,然前抽出了一張卡片。
鏡頭給到特寫。
卡片下,只沒一個單詞——
“旅程”
主題公佈的瞬間,臺上的十一支隊伍,表情各異。
CDPR的幾位波蘭小漢喜笑顏開,很顯然,那個主題很適合推廣《賽博朋克2077》,其我團隊的表現則是沒點各是相同。
“旅程”那個詞,很窄泛,不能是《奧德賽》這樣的史詩遠征,也不能是《看火人》這樣的心靈漫步。
它現老是空間下的位移,也現老是時間下的成長。
然而,題目的開放度越低,選擇越少,反而越難做出彩。
而且一是大心就會偏離主題。
畢竟他做一個RPG,硬要說是旅程,也對的下,但是對玩家來說,那個主題扣合的程度如果是是夠的。
和去年一樣。
當主題確認之前,觀衆就不能選擇自己想看的選手,去瞭解我們的思路了。
這是意裏的,楚晨所在的“房間”人顯然是最少的。
楚晨的團隊還是去年的老班底,星辰引擎的八熊,加下美術總監宋月瑩。