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2、第二章

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【系統:▇▇玩家“都競華(暱稱可更改)”獲得新手寶箱×1。】

【系統:經檢測,玩家處於新手期,經驗獲取速度大幅提升,首次通關掉落翻倍。備註:該狀態將在玩家達到三十級後結束。】

【系統:檢測到用戶過關評分爲96,獲得額外獎勵。】

【系統:個人面板已解鎖。】

【系統:友情提醒,根據綜合統計,97%的用戶偏向於在較安全地點進行獎勵查看,祝您好運。】

看着刷出來的信息,都競華感覺自己的心中傳來一種極其特別的感覺。

巨人倒下後,迷宮隨之坍塌消失,都競華獨自站在西區昏暗的街道上,一時間不知道剛纔經歷的一切是夢是真。

屬於人類社會的燈光與聲音再次出現在都競華的感知當中,她甚至能感受到附近大排檔燒烤攤中飄來的食物香氣。

各種怪異的思維不斷在她的腦海中湧動。

是夢的話自然很糟,證明她有必要注意自己的心理健康,是真的話……回家路上都能遇見怪物攔道的現況也沒好到哪去。

都競華閉了閉眼,在心中覆盤方纔的經歷。

追逐期間,都競華之所以會將巨人引到角落A附近,是因爲她留意到了一個細節。

迷宮內的牆壁分明十分光滑,可出口的位置爲什麼會有碎磚?

既然牆壁光滑,碎磚就不會是從現在的牆體上掉落下來的……都競華懷疑牆壁E曾經被拆除重建過,而且按照遊戲機制,只要經過適當引導,巨人恰巧可以幫助玩家拆除對應牆壁。

遊戲並非現實,提供給玩家的線索大概率存在其價值,那麼可能經歷過拆除的牆壁內,說不定就藏着可能改變現狀的機會。

都競華知道自己有賭的成分。

她或許會陷入絕境,卻也可能會直接翻盤,贏得巨大的收益。

危機關頭,都競華做出了連自己都覺得驚訝的決定,痛快地在高風險那一邊押注。

……這不合理,她一直覺得自己行事作風偏保守穩健來着。

戰鬥造成的疲憊與損傷,其實在遊戲結束的瞬間就消退,都競華完全恢復了力氣,此刻只能感覺到太陽穴處傳來微弱的刺痛感。

——以及幾乎要攥緊她心臟的懾人寒意。

這種感覺在與巨人面對面時有過,往日險些捲入街頭幫派槍戰時也有過,都競華非常清楚心中的感受意味着什麼。

舊的危險已經結束,新的危險悄然降臨。

她好像被什麼東西盯上了。

“咚,咚,咚。”

無邊的夜色中,都競華能清楚聽見自己愈發劇烈的心跳聲。

她垂下目光,本就因黑暗而顯得朦朧的神色,愈發變得模糊不清。

都競華已經打開了自己獲得的新手寶箱。

【系統:玩家獲得[暱稱修改卡]×2。】

【系統:玩家獲得[N級技能卡]×4。】

【系統:玩家獲得[特質進化卡]×2。】

【系統:玩家獲得[初級道具盲盒]×2。】

【初級道具盲盒:保存有普通道具的盲盒,3%的概率開出綠色及以上物品。】

【系統:玩家獲得金錢:2金】

因爲掉落翻倍的緣故,所有收穫都是雙數。

都競華覺得《失落大陸》這個遊戲做得還挺似模似樣,她曾靠着給人代練賺過錢,許多網遊的設置其實都大差不差,物品品質由低到高,一般都是代表垃圾的灰色、代表普通的白色、代表優秀的綠色、代表精良的藍色、代表史詩的紫色。不過紫色之上就可能各有各的私設。

她沒去管最後的金錢,直接使用了所有獎勵,連[暱稱修改卡]都沒有放過。

三十秒後。

新頂着“玩家未曾註冊”暱稱的都競華感覺身上產生了某種難以言喻的變化。

【系統:玩家獲得特質[事件預知]。】

【系統:玩家獲得特質[子彈時間]。】

在都競華眼中,[事件預知]跟[子彈時間]字體周圍似乎縈繞着一層淡淡的白色。

不過仔細觀察,代表特質名稱的白色中,又閃動着一絲能令人聯想起星辰的神祕光芒,看上去顯得格外引人注目,彷彿在告訴都競華,它們並不像看上去那樣簡單。

使用了[特質進化卡]後,一些無形的知識也隨之進入了都競華的腦海。

[事件預知]跟[子彈時間]有些類似於被動技能,前者能幫助都競華提前察覺到正在逼近的危機或機遇,後者則可以在要緊關頭,比如即將受到致命傷時,放緩時間的流速,放緩倍速大約是原來的四分之一,持續時間爲三秒鐘。

[特質進化卡]只會對使用者身上原有的一些特性進行捕捉並優化,而非憑空生成。都競華本身就比較容易察覺環境的變化並做出預判,所以纔會獲得[事件預知]特性。至於[子彈時間],大概率是因爲都競華在與巨人boss的對峙中表現得格外鎮定,才被捕捉成功。

至於四張[N級技能卡],都競華也一口氣全部使用,獲得了[弓術入門]×1,[疾走]×1,[力量增幅]×1,[毅力]×1。

都競華在大學中參加過弓箭社,[弓術入門]顯著增強了她的技能水平,而[疾走]則能讓她的行動速度獲得5%的提升,[力量增幅]類似,只是提升幅度變成了3%。

至於[毅力]則是一個被動技能,靜息狀態下,恢復速度提升5%,一次性受到超過自身最大生命值10%的傷害時,有1%的概率隨機清除身上的一個負面狀態。

大約是技能等級太低的緣故,所有技能的提升幅度都不大,可加在一起,卻明顯讓都競華的綜合實力上了一個臺階。

所有技能都是NI級,N級卡最高爲NⅢ級。

兩個[初級道具盲盒]也被打開了,分別是[水晶長弓]跟[劣質的替身人偶]。

其中[水晶長弓]居然是綠色品質的武器。

[水晶長弓:鑲嵌着魔法水晶的白樺木長弓,攻擊力1~5,5%的概率觸發暴擊翻倍。每連續射擊二十次,將會生成一支魔法箭矢,當前魔法箭矢最高存儲數量爲二。]

與[水晶長弓]同時出現的還有二十支配套箭矢,都是普通物品,攻擊力在5到10之間。魔法箭矢的攻擊力則在10到15之間,兩者可以疊加。

至於[劣質的替身人偶],外觀與成人相仿,允許縮小,使用前需要綁定,效果是替代所有者承受致命一擊,並交換所有者與人偶的位置。但因爲自身品質過低的原因,目前只能對R級及以下技能效果生效,而且效果觸發時,人偶與使用者之間的距離不得超過50米,且使用替身人偶後,當事人的血量自動降低到最大生命值的10%。

……

西區,赤河中路附近的某無名小區。

這個小區原本是一處處於建設當中的居民區,因爲資金不繼成了爛尾樓。

在西區,這是很常見的情況。

夜風呼嘯,吹得滿是塵土與鏽跡的鋼筋支架微微搖晃起來,地面上雜草瘋漲,同時歪七扭八地放着一些稻草人。

黏稠的夜色猶如沒有邊際的泥漿,滾滾而下,徹底淹沒了荒無人煙的廢棄小區,視野中的鋼筋支架只剩一個模糊的輪廓。

三名與深夜同色的影子分別躥向樹梢與樓頂,他們雖然有着相同的目的,行動時卻都不約而同地保持着微妙的疏遠感,令人懷疑若非陣營相同,說不定更願意當場內訌。

——遊戲懸賞只能定位目標的大致區域,目前唯一能夠確定的是,當事人就躲在眼前的爛尾樓小區當中,再詳細的位置便需要自行努力發覺,系統提示並不會細緻到獵物究竟藏在哪個角落當中。

都說能接到狩獵任務意味着格外幸運,可不知爲什麼,三人卻感到了一絲若有若無的不安。

粗粗估量一下,廢棄小區佔地面積約爲兩萬平方米,不算大,但有黑暗作爲掩飾,逐步搜查存在不小的難度。

除此之外,小區中還到處堆着亂七八糟的土堆與廢料,本該是道路的地方被肆意生長的雜草填滿,想進樓內探索,可樓梯上斑駁空洞的所有部分都清楚彰顯着自身耐久的不足,來人還得注意頭頂,免得被吊在半空的鋼筋架打個正着。

襲擊者四目張望,內心頓時充滿了對西區的城建現狀的吐槽。

遠離馬路,看不見半點燈光,本該是狩獵的絕佳場所,然而此時此刻,作爲獵人方的襲擊者,卻覺得心中的煩躁之意愈發強烈。

兩相對比,忽然覺得目標要是待在生活區反而更容易追蹤一些,雖然他們需要在普通人面前掩飾自己的所作所爲,卻能藉助科技的力量,更加輕鬆地定位獵物的所在。

至於現在……他們很懷疑,要是對方打定主意躲藏,或許直到狩獵時間結束,自己這邊都無法取得絲毫進展。

希望目標不是個穩重的人。

一位狩獵者有些煩躁地打開面板又關上,現在任務還不算正式開始,要不要先暫時離開,等準備齊全後再……

“嗖——”

就在三位襲擊者正思考着該如何展開下一步行動時,一道箭矢陡然劃破了夜色。

大概是沒料到狩獵方反而會先一步遭到攻擊,三位襲擊者中有一個被箭矢準確命中,一聲不吭地從剛爬上來的樓頂上頹然栽落。

【系統:玩家觸發臨時事件[你逃我追],當前狩獵者:2/3,剩餘狩獵時間:02:58:12。備註:在狩獵期間,請玩家確保自己不被擊殺。該事件爲特殊事件,無論是狩獵者還是獵物,一旦被擊殺將無法復活。】

隨着箭矢命中敵人,一行提示自都競華眼前展開,她的心跳聲響如擂鼓,激動與緊張讓她的眼睛變得異常明亮,彷彿有戰火在眼眸中燃燒。

新出現的系統字體泛着一點微不可查的紅,顯得有些可怖,狩獵者三個字彷彿是由融化的蠟油塗抹而出,透着化不開的惡意與嘲諷。

都競華終於能確認,自己之前的預感沒有錯誤,在通關遊戲的那一刻,她確實是被另一種致命的危險給盯上了,才能體會到那種幾乎令人窒息的寒意。

她的第六感一直很準,現在更是準到了近乎能超越邏輯的地步。

從系統提示可以得知,目前狩獵她的人一共有三個,而狩獵時間則爲三小時。

在系統提示降臨的瞬間,都競華同時清楚意識到,自己所在的這片區域似乎被某種無形的力量籠罩在了中間,她無法通過符合科學的正常手段離開。

封閉空間,除了自己與敵人外再無旁人。想要打破限制,要麼幹掉三位襲擊者,要麼依靠躲藏熬過狩獵時間。

不過以都競華通關第一個副本的經驗看,選擇正面戰鬥後得到的獎勵一定比後者更高。

而且她已經動手了。既然已經動手,就不能猶豫不決。

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